Anime
June 4, 2024
Các Yếu Tố Cấu Thành Nhân Vật Xuất Sắc.
Anime
May 30, 2024
Fanservice Không Có Tội!!
Anime
May 28, 2024
Trên thực tế thì đây là quá trình ai cũng có thể nhận ra nếu bạn biết về quá khứ của studio cũng như những diễn biến trong một thập kỷ trở lại đây. Đây là điều ko sớm thì muộn sẽ diễn ra. Gainax hiện tại chỉ là một vỏ rỗng (nếu bạn đã theo dõi các bài viết trên page thì sẽ biết được chuyện này). Cụ thể là trong năm 2019 thì…
Đọc tiếpBàn một chút về Kyoto Animation và production của họ. Nếu xét về mức độ tỉ mỉ và … “chịu chơi” thì ko một studio nào có thể bì được Kyoto Animation nếu nói về sản xuất anime truyền hình. Mọi người thường lầm tưởng rằng những tác phẩm của KyoAni thường có kinh phí rất cao, nhưng trên thực tế thì điều này không chính xác. Họ là studio DUY NHẤT ở Nhật, trong…
Đọc tiếpGiờ mình mới có thời gian ngồi xem xong Konosuba cũng như vừa mới nghe qua vụ lùm xùm về tập tuần này của tác phẩm. Sau đây là chút ý của anime only sau khi đã mò spoilers nội dung tập tuần này. Trước nhất cần phải làm rõ một điều, Konosuba là một trong những tác phẩm xuất sắc nhất khi nói đến thể loại isekai, nổi bật là sự kết hợp giữa…
Đọc tiếp2 tập đầu làm tạm nhưng sau đó thì chất lượng như đ.âm xuống đất . Source ngon cách mấy mà studio kiểu công nghiệp chạm tay vào thì sản phẩm cũng thành mì ăn liền. Từ giờ sẽ gạch tên Engi ra khỏi list studio mình theo dõi, bộ nào Engi chạm tay vào thì thôi xem như đóng luôn h.òm . Sâu xa hơn thì “vấn đề” ko thật sự nằm ở Engi, họ chỉ…
Đọc tiếpChỉ trong một tập mà tác phẩm đã khiến một nhân vật gây khó chịu trở thành nhân vật tuyệt vời, gây ấn tượng cũng như tạo nên sự đồng cảm mạnh mẽ đến mình. Có nhiều chi tiết khá thú vị, trong tập tuần này. Tập được phát sóng vào thời điểm Nhật đã bước đến “ngày của người mẹ” (12/05), và câu chuyện của Miiko được lấy cảm hứng từ những câu chuyện…
Đọc tiếp3DCG hẳn mọi người đều đã biết nó là gì, ứng dụng của nó thì cực kì nhiều, có thể kể đến như là: background, phụ kiện, nhân vật quần chúng, quái vật, etc… Ngoài ra 3DCG vẫn còn được dùng để hỗ trợ animator hình dung dễ dàng hơn phân cảnh mình làm nó như thế nào, giúp đẩy tiến độ công việc lên cao hơn. Tuy 3DCG chỉ đóng vai trò như là…
Đọc tiếpCác tác phẩm của Kyoto Animation ko chỉ đẹp về chất lượng line art chỉn chu trong từng frame mà họ còn “hớp hồn” khán giả về mặt hình ảnh đẹp lung linh. Bên dưới là sơ lược về các công đoạn thực hiện để đi đến thành phẩm cuối cùng. Trái phải, trên xuống dưới: gia công (edit tí, chỗ này là khâu douga / inbetween chứ ko phải KA) -> Lên màu ->…
Đọc tiếpCó lẽ một trong những lý do chính khiến mình yêu thích YoruKura là do những vấn đề các nhân vật phải trải qua đều là những vấn đề rất thường hay xảy ra với bất kì ai trong cuộc sống. Sự đồng cảm đến từ chính trải nghiệm của khán giả đã phần nào thổi hồn vào tác phẩm, tạo nên nét chân thật đáng yêu ở các nhân vật. Điều mình làm mình…
Đọc tiếpCEO của Mappa là Manabu Otsuka trước đây từng khẳng định “CSM là tác phẩm thành công về mặt tài chính (nhưng chưa đc như ý tôi)” dẫn đến một phần hoài nghi, thì ngày hôm qua Makoto Kimura (ex-producer của Mappa, cũng như là nhà sản xuất chủ chốt dẫn đầu dự án CSM) đã một lần nữa chính thức xác nhận “CSM là thành công về tài chính và đã thay đổi hướng…
Đọc tiếpĐây là một tác phẩm mình đã rất lưu tâm tới và thực sự thích cách khắc họa về chủ đề “đêm”. Và đúng là chất lượng của nó hoàn toàn khiến mình hài lòng. Phong cách nhẹ nhàng và dễ thương, cách phối màu êm mắt, bối cảnh nhân vật hoàn toàn khác biệt và yếu tố đại chúng hiện đại có thể tìm thấy ở khắp mọi nơi. Với cá nhân mình khi…
Đọc tiếpChuyện Madhouse tiếp tục đảm nhận Sousou no Frieren là chuyện không phải không có khả năng, nhưng mình thật sự ko nghĩ nó xảy ra sớm đến vậy – đặc biệt với một dự…