Anime
June 4, 2024
Các Yếu Tố Cấu Thành Nhân Vật Xuất Sắc.
Anime
May 30, 2024
Fanservice Không Có Tội!!
Anime
May 28, 2024
3. Tensui no Sakuna-hime Nói về việc bị điểm số thấp thì trong mùa này chúng ta cũng có ‘Sakuna: Of Rice and Ruin’ một bộ anime chỉ có 6.5 điểm trên MAL – khá là khiêm tốn, tệ hơn nữa thì trong danh sách những bộ anime đang công chiếu thì tôi phải lăn chuột khá lâu mới thấy được được cái tên này bởi vì đứng ở phía áp chót về độ nổi…
Đọc tiếpCó lẽ một số bạn độc giả đã mong chờ vào bài viết review về anime mùa xuân vừa rồi cũng như là ấn tượng ban đầu vào một số bộ anime đang công chiếu của tôi. Thế nhưng mà đáng tiếc rằng, sau khoảng thời gian khá dài 3 tháng bị ‘bu,rnt out’ vừa rồi, tôi chỉ có khoảng 1 tháng gần đây để ‘tiêu thụ’ những tác phẩm trong 2 mùa liên tiếp,…
Đọc tiếpLý tưởng không g.i.ế.t .n.g.ư.ờ.i của nhân vật Kenshin trong anime là điều làm cho nhân vật này trở nên rất thú vị với tôi. Bản TV anime 1996 với định hướng là sự tươi sáng và vui nhộn để tiếp cận nhiều với các khán giả trẻ em thật sự không phù hợp với tôi cho lắm, cũng vì vậy mà tôi vẫn chưa cảm nhận được hết về Kenshin khi mà còn nhiều…
Đọc tiếpViệc studio Science Saru về dưới trướng của Toho cho chúng ta thấy được rất nhiều thứ, một trong số đó là Science Saru chuyển hẳn về làm các bộ anime Shounen hay High Profile IP như Dandadan, Ghost In The Shell hay Sanda, thế vì sao lại là Shounen Adapt ? Chúng ta có lẽ luôn biết rằng là Shounen là một trong những thể loại rất phổ biến, và các studio danh tiếng…
Đọc tiếpCó lẽ đến lúc mà tôi giành chút thời gian của mình để viết về Oshi no ko phần 2. Đây chắc chắn là tác phẩm nổi tiếng nhất trong những bộ anime của mùa hè 2024 này rồi. Ở phần này chúng ta tiếp tục khám phá những vấn đề của việc chuyển thể, cụ thể là từ manga sang kịch nói. Ở mùa 1 thì cũng đã có nêu lên một câu chuyện…
Đọc tiếpĐược nhìn thấy các nhân vật thay đổi và phát triển trên hành trình của họ quả thật là một cái gì đó rất đặc sắc, còn việc nó có hay không thì còn tùy thuộc vào việc nó được thể hiện và truyền tải như thế nào. Đôi khi có nhiều bộ anime khiến tôi chán ngán với việc sử dụng hồi tưởng nhiều và thiếu tinh tế tới mức làm mạch phim bị…
Đọc tiếpHồi 2021 WIT có từng đăng bài viết về quá trình sản xuất của bộ Vivy – Fluorite Eye’s Song. Ở đây họ có giới thiệu các giai đoạn để một frame trong anime từ sản xuất cho đến khi lên sóng nó sẽ như thế nào: bắt đầu từ Key Animation > Lên màu > Hiệu ứng đặc biệt (SFX) > Photography. Nhưng ở đây WIT lại để SFX là “A.I Special Effects”. Vậy…
Đọc tiếpStory quest của Changli có lẽ là story quest mình ưng ý nhất từ đầu game cho đến giờ, còn hơn cả Jinhsi. Nếu Jinhsi là nhân vật cho thấy sự mạnh mẽ một cách trực diện, thì Changli thể hiện điều này tinh tế hơn. Ta thấy Changli luôn mang một vẻ bí ấn (và quyến rũ) ko giải thích được, với sự tự tin gần như tuyệt đối, một cô gái đanh đá,…
Đọc tiếpTuy mình ko phải là một khán giả khó tính, nhưng cũng chả phải dễ tính lắm – nhất là nói về mảng comedy. Hiếm lắm mới có một bộ romcom làm mình ôm bụng cười suốt cả tập, từ đầu cho đến cuối như Makeine, chắc cũng phải từ hồi Kaguya-sama mình mới thấy một bộ romcom có production kì công và chỉn chu đến vầy. Điều làm mình ấn tượng nhất chính là…
Đọc tiếpDogakobo là studio nổi danh với các tác phẩm thuộc thể loại SoL, CGDCT mang phong cách hoạt hoạ giàu biểu cảm với mức độ chi tiết cao và sự tận tâm chu đáo trong khâu sản xuất. Họ sở hữu một đội ngũ inhouse mạnh tay với mô hình đào tạo nhân sự nhà chất lượng, cũng như là có những line sản xuất được dẫn dắt bởi các NSX hoạt hoạ lành nghề…
Đọc tiếpMột post rant ngẫu hứng thôi, cũng không có gì cả. Nói chung thì câu chuyện về Kimetsu no Yaiba vẫn chưa kết thúc (tất nhiên rồi) nhưng nó khiến mình suy ngẫm về nhiều…