Kyoto Animation & Sự Kì Công trong Sản Xuất Hoạt Hoạ.

Bàn một chút về Kyoto Animation và production của họ. Nếu xét về mức độ tỉ mỉ và … “chịu chơi” thì ko một studio nào có thể bì được Kyoto Animation nếu nói về sản xuất anime truyền hình.
Mọi người thường lầm tưởng rằng những tác phẩm của KyoAni thường có kinh phí rất cao, nhưng trên thực tế thì điều này không chính xác. Họ là studio DUY NHẤT ở Nhật, trong cả ngành công nghiệp anime, có khả năng tự sản xuất đến 99% mọi công đoạn. Tận dụng toàn bộ nguồn lực tự họ đào tạo, đồng thời áp dụng hình thức trả lương “cứng” với đầy đủ đãi ngộ cho nhân viên.
Đối với KyoAni, họ ko có khái niệm outsource trừ một số trường hợp hiếm hoi – ex-staff của KyoAni thì thi thoảng vẫn có thể làm freelance cho studio như Atsushi Saitou hay Akiko Takase, hoặc là studio Blue ở Nam Hàn mà KyoAni đã đổ vốn đầu tư và hợp tác hơn thập kỷ trở lại đây …
Điều này giúp cho họ tập trung vào mảng chất lượng, cũng như có sự kiểm soát thoải mái hơn về thời gian thực hiện (staff đc trả lương cứng, không áp lực phải chạy tiến độ theo khối lượng công việc như là contractor thông thường). Tất nhiên, đây chỉ là những yếu tố nhỏ (mà chủ chốt) tạo nên thương hiệu Kyoto Animation. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm thì mình đã có viết một bài từ A-Z về studio, mình sẽ để ở phần bình luận.
Mặt khác, nhân dịp Hibike! Euphonium phần thứ 3 đang lên sóng, có thể nhiều người ko để ý nhưng nếu nhận ra thì bạn sẽ trân trọng hơn công sức người thực hiện. Đó là toàn bộ thành viên trong CLB âm nhạc của ngôi trường Kitauji đều có bản thiết kế riêng. Qua từng năm, học sinh năm cuối tốt nghiệp, những học sinh năm nhất bước vào ngôi trường cũng đòi hỏi các bản thiết kế hình ảnh riêng, và KyoAni đã làm điều này xuyên suốt 3 phần.
Nếu tính riêng ở Season 1, khi Kumiko chỉ mới bước chân vào ngôi trường Kitauji thì con số nhân vật “nền” có bản thiết kế riêng đã lên đến 80! Một con số KHỦNG KHIẾP trong khuôn khổ của một tác phẩm anime truyền hình theo mùa. Nếu tính từ S1 đến nay thì con số đã lên hơn 100 rồi – một điều vô tiền khoáng hậu trong anime từ trước đến nay!
Bên cạnh đó, sự kì công không chỉ gói gọn ở phần thiết kế hình ảnh nhân vật nền. Ngay cả những nhạc cụ xuất hiện trong tác phẩm cũng đều đa phần được hoạt hoạ bằng tay!! Nhạc cụ được hoạt hoạ 2d (kinh khủng chưa ) đòi hỏi kỹ thuật rất cao để đảm bảo sự ổn định trong từng chi tiết hình khối – điều mà chỉ có dàn hoạt hoạ sĩ ưu tú nhất ở Kyoto Animation mới có thể kham nổi.
Những tác phẩm ở KyoAni càng xem mình càng thích, ko chỉ vì đẹp mắt, mà còn là sự “ảo diệu” của hoạt hoạ 2d truyền thống, cũng như sự tỉ mỉ, kì công và nhiệt huyết mà đội ngũ gửi gắm vào tác phẩm trong quá trình thực hiện.
Btw, ảnh trong bài có thể phóng lớn để nhìn cho rõ. 80 nhân vật trong S1+2, “nền” mà chi tiết y như “chính” .