A-1 Pictures và Đội Ngũ “Chuyên Trị” Fate/Grand Order CM.

Tựa game đình đám FGO được phát hành bởi Aniplex tại Nhật Bản, một cty con trực thuộc gã khổng lồ Sony. Điều này tạo nên lợi thế và cơ hội lớn cho 2 anime studio nằm dưới quyền điều khiển của Aniplex, là A-1 Pictures và CloverWorks.
Nói riêng về A-1 Pictures, đã từ lâu bạn sẽ thấy họ được ghi danh bên dưới những thước phim ngắn quảng cáo cho FGO qua mỗi sự kiện. Càng ngày, những thước phim FGO CM họ thực hiện tuy ngắn, nhưng càng có sự tiến triển nổi trội về mặt hình ảnh, chất lượng hoạt họa, lẫn kỹ thuật xử lý hậu cảnh. Vậy đâu là nguyên do dẫn đến sự tiến bộ này?
Trường hợp của A-1 Pictures và FGO CM (CM ở đây gọi tắt cho commercial message, nói đến các thước phim ngắn phục vụ cho mục đích quảng cáo) là một trường hợp khá thú vị, kể cả trong ngành CN anime hiện nay. Trước tiên, bạn cần làm quen với khái niệm “production line”, nôm na là dây chuyền sản xuất (vốn đã đề cập 1 lần trên page rồi, mình sẽ nói lại vậy).
Thông thường, một studio lớn như A-1 Pictures sẽ có nhiều phân khu với các dây chuyền sản xuất (production line) khác nhau. Một dây chuyền có thể chạy một dự án anime độc lập, nghĩa là nhiều dây chuyền thì sẽ chạy được nhiều dự án song song với nhau. Và một dây chuyền sản xuất sẽ có một đội ngũ riêng chủ lực với thời gian, tiến độ và lịch trình đã được vạch ra sẵn, không đụng hàng với những dây chuyền sản xuất khác. Một animation producer (sản xuất hoạt họa) sẽ đảm nhận quản lý một dây chuyền. Vai trò của animation producer như thế nào trong một studio bạn có thể đọc qua ở đây: https://www.facebook.com/alonelycomet/posts/240417088099018
Và nói đến FGO, A-1 Pictures có hẳn một dây chuyền sản xuất “đặc biệt”, chuyên trị và chỉ thực hiện bất kì dự án nào miễn là nó liên quan đến FGO, dưới sự dẫn dắt của nhà sản xuất hoạt họa Yoshio Fujita (藤田 祥雄 – Sachio Fujita trên ANN). Fujita là một người hâm mộ cuồng nhiệt của TYPE-MOON, cũng vì lẽ đó mà đội ngũ tập hợp dưới trướng ông cũng đều là những fan hâm mộ hết lòng của franchise Fate nói chung, và TM nói riêng. Bạn sẽ thấy cái tên Yoshio Fujita được ghi danh trong đa phần những FGO CM có dán nhãn A-1 Pictures thực hiện, và nếu một đội ngũ được cấu thành từ những người yêu thích franchise, thì tất nhiên, ta sẽ dễ dàng nhận ra niềm đam mê lẫn công sức họ thể hiện lên những thước phim nhỏ. Dù ngắn, nhưng sự tỉ mỉ cầu kì trong chi tiết, trong phối cảnh … luôn đủ sức làm mê hoặc khán giả.
Đến hiện tại, trong CM sự kiện Gudaguda mới lên sóng vào ngày 22/11 ở kênh yt chính thức của FGO JP, ta vẫn thấy cái tên Yoshio Fujita quen thuộc trong vai trò sản xuất hoạt họa. Lần đầu tiên, và cũng là lần duy nhất Fujita đảm nhận vai trò sản xuất hoạt họa cho một bộ anime dài tập là vào năm 2017 cho dự án Fate/Apocrypha. Đây tuy là dự án gặp nhiều vấn đề trong quá trình thực hiện (kín lịch, dẫn đến nhiều trục trặc, delay trong khâu sắp xếp và quản lý nhân sự, vv … ), nhưng nhìn chung, Fate Apo vẫn là dự án anime debut rất thành công của Fujita và thu hút được nhiều tài năng trong ngành góp mặt tham gia. Có thể nói, Fujita chính là điểm sáng, là một “dây chuyền sản xuất” đáng mong đợi nhất ở A-1 Pictures tại thời điểm đó. Nhưng tiếc là cho đến hiện nay, đã 4 năm trôi qua, ta vẫn chưa thấy Fujita góp mặt trong bất kì dự án anime dài tập nào khác của A-1, mà ông vẫn chỉ trung thành, đam mê và đều đặn tiếp tục thực hiện những thước phim CM quảng cáo cho tựa game FGO.
Tất nhiên, nhân tài ở A-1 Pictures không hề thiếu, như “dây chuyền sx mới nổi” do nsx hoạt họa Shouta Fujii đảm nhận, cùng đạo diễn Ishii, đang làm mưa làm gió với tác phẩm debut đầu tay Eighty Six: 86 trong mùa này. Dù ta có thể thấy rõ quá trình thực hiện gặp trục trặc, khiến anime bị trì trệ, nhưng không thể phủ nhận rằng cho đến hiện tại, họ vẫn đảm bảo được chất lượng và sự ổn định rất cao xuyên suốt cả 2 cour. Đây sẽ là kinh nghiệm quý giá để bôi trơn hơn bộ máy vận hành của dây chuyền này trong các năm tháng sắp đến.
Bên cạnh đó, với sự ra đời cách đây không lâu của studio CloverWorks, cả hai đều có sự tái cơ cấu và phân chia lại các dây chuyền sản xuất sang lẫn nhau. Trên thực tế, CloverWorks ở thời điểm hiện tại có số lượng “dây chuyền” không hề kém cạnh gì với studio tiền nhiệm đi trước. Chi tiết hơn thì có lẽ mình sẽ gửi đến các bạn trong bài viết về A-1/CloverWorks ngày nào đó không xa.